Trabajo Final – IMD 2013

Una última forma de expresar el concepto asignado: Desarrollo de un modelado 3D por el software SCKETCH UP PRO y compilación de una presentación multimedia a través del software WINDOW MOVIE MAKER 2.6

PROGRAMAS

Junto al programa pepakura, analizamos el modelos de manera analógica pudiendo armarlo a través de un despliegue del mismo. A su vez personalmente utilice el programa freemake converter para transformar las capturas tomadas en sketch up en un formato compatible con Window Movie Maker.

A continuación les dejo el enlace a mi video, y junto con él su Guión Gráfico. Espero lo disfruten!

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Click en la imagen para ver el video!

storyboard 2

STORYBOARD – Guión Gráfico

Tp e3- Propuesta Comunicacional – Señalética

Por último recientemente hemos presentado las ultimas ideas para la realización de la señalética para dicho espacio.

Del apunte procurado por la cátedra…

“es objetivo del TP – etapa 3, generar una proyectualidad comunicacional que permita identificar temáticamente y desarrollar el montaje del evento denominado Muestra Miradas y Acción en Ciudades. Red PUC II FADU-UNL.”

1-Identificadores de accesibilidad al evento

2- Señalética externa de ingreso al hall de la Estación

3- Anticipo e ingreso al Patio urbano.

En dicha etapa fueron sucesivas las modificaciones planteadas en nuestra propuesta. A continuación les muestro la propuesta original debido a que la propuesta definitiva aun no ha sido corregida.

Tp e3. Villareal -Febre- Carboni-01

1-Identificadores de accesibilidad al evento

Tp e3. Villareal -Febre- Carboni-03

2- Señalética externa de ingreso al hall de la Estación

Tp e3. Villareal -Febre- Carboni-04

3- Anticipo e ingreso al Patio urbano.

Tp e3. Villareal -Febre- Carboni-06

Fotomontaje

TP: Técnicas y Sistemas de Comunicación Gráfica

Recientemente hemos finalizados el Trabajo práctico de Técnicas y Sistemas de Comunicación Gráfica.

Dicha actividad tuvo como objetivo que aprendamos de manera analógica cómo una imagen puede ser tratada paracomunicar diferentes cualidades de la misma.

Como se nos ha dicho es muy importante a su vez introducirnos en el manejo no sólo de herramientas tecnológicas, sino y principalmente en este terreno de las destrezas manuales. A su vez nos ha ayudado para entrenarnos en la percepción de las cualidades de una imagen , poder detectar el juego de las luces y las sombras por ejemplo.

Paso entonces a mostrarles la imagen elegida y los resultados alcanzados a través de las distintas técnicas.

TECNICAS FINAL-01

Carátula

TECNICAS FINAL-19

Foto escogida

TECNICAS FINAL-18

Claves Tonales: Técnica del difuminado. Grafito

TECNICAS FINAL-15

Técnica de línea trabajada. Punteros

TECNICAS FINAL-16

Técnica de línea espontánea. Punteros

TECNICAS FINAL-17

Técnica de la línea y la mancha. Punteros y marcadores indelebles.

TECNICAS FINAL-14

Técnica de la línea y la mancha. Punteros y marcadores indelebles.

TECNICAS FINAL-13

Técnica Parquetrí o Collage. Papeles de colores, plasticola, punzón

TECNICAS FINAL-12

Técnica del Color Plano. Acrílicos

TECNICAS FINAL-11

Técnica del Modulado por Puntos. Acrilico

TECNICAS FINAL-10

Técnica del Modulado por franjas. Papel Vegetal

TECNICAS FINAL-06

Técnica del Modulado del Color. Lápices de Colores

TECNICAS FINAL-08

Técnica del Sistema de Planos. Acrilico

TECNICAS FINAL-07

Técnica del Sombreado por recurso. Punteros

TECNICAS FINAL-09

Técnica del Sistema de Puntos. Punteros, grilla de cuadrados de 1,5mm x 1,5mm

TECNICAS FINAL-05

Técnica de Sistema de líneas. Punteros, divisiones horizontales cada 1,5mm

TECNICAS FINAL-03

Variante Libre. Sombreado por recurso mitad negro mitad color. Punteros, microfibras

Por últimos debíamos elegir alguna técnica y realizar el armado de un aviso gráfico. Para ello pudimos utilizar programas tales como Adobe Illustrator y Photoshop, entre otros.

TECNICAS FINAL-04

Por último les ofrezco una serie de link que explican algunas técnicas desarrolladas y que ayudan para aprender tips necesarios a la hora de desarrollar dichas técnicas:

http://www.craftsy.com/blog/2013/07/hatching-and-cross-hatching/

http://www.craftsy.com/blog/2013/08/introduction-to-drawing-with-charcoal/

http://um-introdiseno-tm-fadau.blogspot.com.ar/2011/05/como-pintar-con-lapices-de-colores.HTML

http://lsi.ugr.es/~rosana/gestion2/evart/tecnica_lapiz_color.html

Morfología I

Otra de las materias claves de la formación que se ofrece en FADU-UNL es Morfología. Se divide en Morfología I perteneciente al plan de estudios para el primer año y Morfología II para el segundo año.

MORFOLOGÍA

Visite la página oficial de la Facultad

Morfología I:

Ciclo: Básico Área: Diseño Nivel: Primero

Régimen de cursado: Cuatrimestral (2º Cuatrimestre) Carga semanal: 4h Carga  total: 60h

Morfología II:

Ciclo: Básico Área: Diseño Nivel: Segundo

Régimen de cursado: Anual Carga semanal: 3h Carga  total: 90h

Taller de Diseño I

Actualmente la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo de la UNL ofrece para la carrera de Licenciatura en Diseño de la Comunicación Visual una formación íntegra de 4 años. Esta materia es el segundo de los 5 talleres claves a lo largo de la carrera.

Taller 1

Visita la página oficial de la Facultad

 

Ciclo: Básico  – Área: Diseño  –Nivel: Primero

Régimen de cursado: Cuatrimestral (2º Cuatrimestre)   Carga semanal: 8hs